이번에 인프런에서 주최한 이벤트인 찍먹클럽 1기에 운좋게 당첨이 되었습니다.
자세한 내용은 아래 링크에 첨부해 놓겠습니다.
인프런 찍먹클럽이 궁금하다면?

얏호~!



덕분에 고퀄리티의 언리얼 강좌를 잠시 맛볼 수 있어서 후기를 남기려고 합니다.
먼저 제가 신청한 강의는 YAL강사님의 ‘언리얼 엔진 5 스파르타 클래스 - 심화편‘ 이었습니다.
강의 바로가기 링크

심화편이지만 그렇게 어려운 느낌은 들지 않았습니다. 설명이 좋아서일까요.

그래서 한달 동안 강의를 듣고 느낀점을 이야기해보려고 합니다.
강의수는 총 92강입니다. 하지만 강사님이 계속해서 강의를 업데이트 하시는 것 같습니다.
강의 목차는 다음과 같습니다.

생각보다 본격적인 내용의 강의가 많습니다.


거의 이론 + 실습으로 구성되어 있는 강의인데, 현재 제가 군대에 있어서 실습을 진행하진 못했습니다.
강의 미리보기 기간이 끝난 뒤에도 재구매해서 실습을 하고 싶을 정도로 재미있는 내용으로 구성이 되어있더라구요.
투사체 발사, 투사체 최적화 등등 부터 애니메이션, AI에 대한 내용들까지 다루는데 안타깝게도 진도를 다 나가질 못했습니다.

섹션 1~5까지는 일반적인 CS지식에 언리얼을 감싸서 먹여줍니다.

(출처: 언리얼 엔진 5 스파르타 클래스 - 심화편, 섹션3. 총알 최적화하기 - Line Trace)


섹션 6~12까지는 애니메이션에 대한 구체적인 강의들로 구성이 되어있습니다.
섹션 13~16까지는 AI관련 내용인데, 비유하자면 Escape From Tarkov에 나오는 Scav 진영을 어떻게 구현했을지 에 대해서 알 수 있습니다. AI 봇의 정찰에 대한 내용을 담고 있습니다.

지금 가격으로는 110,000원이고 충분히 돈값 하는 강의라고 생각합니다.
혹시 너무 광고같다고 생각하시는 분들이 있다면  YAL 강사님의 언리얼 엔진 5 스파르타 클래스 - 실전편을 한번 들어보시고 고민해보시는 것도 괜찮을 것 같습니다.

개인적으로는 심화편의 섹션 1이 감명깊었습니다. 심화편임에도 불구하고 초심자들을 배려해주는 내용이라, 빠진 기초지식을 채워넣고 독학하면서 도움이 꽤 되었습니다.
유니티 찍먹할때 배웠던 부분이 이 강의에서 섹션 5까지 겹치는 걸 생각했을때 이 강의가 상당히 많은 부분을 커버하고 있음이 느껴집니다.



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